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domingo, 30 de agosto de 2015

Sétima Etapa: Texto: Prática Pedagógica e Mídias Digitais


Será que as novas tecnologias podem servir de auxílio no processo de ensino? Como devemos usá-las? Caberá a cada um de vocês, segundo suas necessidades e possibilidades, responder esses questionamentos. Va mos analisar e explorar algumas possibilidades de incorporar esses meios ao trabalho pedagógico.

O termo multimídia, que há algum tempo está presente em muitos ambientes, tem a mesma raiz que hipermídia e se refere a produtos que incluem mais de um tipo de meio de comunicação, ao mesmo tempo, como textos, sons, imagens, projeções, animações, gravações de audio, etc. Não é de hoje que as mais diversas atividades, como peças de teatro, shows, revistas e enciclopédias, dentre outras, trazem apelos lançando mão desse conceito. 

Na verdade convivemos com elementos multimídia há muito tempo, mesmo sem termos nos dado conta disso. Assim, a televisão e o cinema são, intrinsecamente, produções multimídia que reúnem várias formas de comunicação: som, imagens e textos.

Conhecendo objetos em multimídia

O uso de computadores nas mais diferentes mídias já é praticamente universal. Em todos os canais de comunicação, as tecnologias digitais possibilitam novas maneiras de criação. Provavelmente, um dos exemplos que primeiro nos vem à mente é o cinema. Vemos, hoje, filmes que são inteiramente produzidos em computadores, desde o cenário até as expressões faciais dos personagens. Mais próximo da nossa realidade, no entanto, estão os dois vídeos que selecionamos para assistir nesta unidade. Ambos são bons exemplos das possibilidades geradas pelo computador e, para sua produção, não requerem mais que um computador, uma boa câmera digital, alguns equipamentos de som, uma boa técnica e muita criatividade.

O primeiro vídeo, chamado COIEDA, é uma produção do artista japonês  Takagi Masakatsu. Ele utiliza formas geométricas simples e as anima, intercalando essas formas com filmagens editadas e trabalhadas em seu computador. Repare que música e imagem procuram dialogar de modo muito especial nesse vídeo. Observe que esse tipo de arte só é possível com o uso das tecnologias digitais.

Acesse o vídeo no link:

O segundo vídeo, mais simples que o primeiro, tecnicamente falando, foi feito pelo artista brasileiro conhecido na rede como “Mystery GuitarMan”. Repare que tudo o que ele precisa para fazer o vídeo está dentro da sala do apartamento dele: uma webcam e um microfone conectados ao computador, balões e seu teclado. Depois de gravar as diferentes “vozes” obtidas por meio de fricção na extremidade dos balões, ele as editou e as colocou juntas em um mesmo vídeo, reproduzindo o tango “Por Una Cabeza”, de Carlos Gardel. Acesse o vídeo no link:

Os dois exemplos anteriores usam, intensivamente, as novas tecnologias digitais; o próximo, aparentemente, não usa nenhuma tecnologia. Assim, perguntamos: Você consegue imaginar uma música que seja tocada com o corpo humano? Bem, imagine uma música que, para ser tocada, precise do corpo humano em movimento.  Assista ao vídeo https://www.youtube.com/watch?v=L3XlxbNxjqg

Esse trabalho do Professor Lucas com o bloco “O Passo” inspira alguma ideia de como trabalhar na escola? E sobre o trabalho com tecnologia, traz alguma sugestão?
Assista também a entrevista com Lucas Ciavatta, professor de música, maestro do grupo e criador do Método do Passo sobre como foi compor e executar essa obra. Acesse o link:

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